O professor Hércules Fanesi, docente das áreas de Tecnologia do UniSALESIANO, acaba de lançar o livro “Roteiro e Storyboard nos Jogos Digitais: Rumos da História e Planejamento de Cenas”, obra que reúne fundamentos teóricos e aplicações práticas voltadas à construção narrativa no universo dos games.
A publicação também conta com ilustrações desenvolvidas pelo professor e designer Francis Martins, também docente das áreas de Tecnologia da instituição, que contribuem para a visualização dos conceitos e técnicas apresentados ao longo do texto.
Concebido a partir da experiência acadêmica e da vivência em sala de aula, especialmente nos cursos de Jogos Digitais e áreas afins, o livro tem como objetivo oferecer aos acadêmicos uma compreensão integrada do processo criativo — desde a elaboração da história até o planejamento visual das cenas por meio do storyboard.
Com abordagem didática e linguagem acessível, a obra percorre os caminhos da criação narrativa, abordando métodos de desenvolvimento de enredo, organização estrutural do roteiro, planejamento de cenas, captação de som, registro de imagens e iluminação. “A proposta central é demonstrar que contar histórias para jogos digitais exige não apenas criatividade, mas também método, pesquisa e planejamento estratégico”, explicou o autor.
Ao longo dos capítulos, Fanesi destaca a importância de explorar novas formas de narrar, evitando fórmulas repetitivas e incentivando a inovação no desenvolvimento de projetos. Elementos fundamentais da produção audiovisual também ganham espaço, como o impacto do som — inclusive do silêncio — e da iluminação na construção da atmosfera e na intensificação das emoções das cenas.
As ilustrações de Francis Martins reforçam o caráter prático da publicação, tornando o conteúdo mais dinâmico e aproximando o leitor da realidade do desenvolvimento de projetos narrativos para jogos digitais. O livro já está disponível para venda no site da Amazon.